Rust Bevy を使ってみたメモ hierarchyについて
親子関係で詰まっているので、とりあえず仕様を解明していこうかなと思います とりあえず、GlobalTransformを変更しないで親子関係を破壊しようとすると表…
親子関係で詰まっているので、とりあえず仕様を解明していこうかなと思います とりあえず、GlobalTransformを変更しないで親子関係を破壊しようとすると表…
Rust Bevyでテトリスを作ってみるチャレンジですが、全く進んでいません… 最後に列を消去するだけなのですが、列消去を実装する手順として 1.落下した際、オ…
移動と回転が実装されたので隙間なく積むことができるようになりました!!! 今回は回転を実装したのですが、けっこう手間取ってしまいました…ごり押しコードですねコー…
移動を実装したので見た目がだいぶテトリスっぽくなってきましたねぇ! 今回はそんなに難しいことはしていないので早速コードを紹介していきたいと思います・テトリミノを…
前回書いた、テトリミノが自重でつぶれる問題を解決できたのでブログを更新していきます!!!!!いやー長い戦いでしたね…3日くらい悩んでたんじゃないでしょうか 問題…