Rust Bevy を使ってみたメモ hierarchyについて
親子関係で詰まっているので、とりあえず仕様を解明していこうかなと思います とりあえず、GlobalTransformを変更しないで親子関係を破壊しようとすると表…
親子関係で詰まっているので、とりあえず仕様を解明していこうかなと思います とりあえず、GlobalTransformを変更しないで親子関係を破壊しようとすると表…
Rust Bevyでテトリスを作ってみるチャレンジですが、全く進んでいません… 最後に列を消去するだけなのですが、列消去を実装する手順として 1.落下した際、オ…